indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike里2……不过虽然是肉鸽,我们还是往里面塞了剧情,就像以撒通关13个结局后会劝玩家离开游戏。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……如果这些都不过瘾的话,是时候掏出我们的创意工坊了,无限流核弹,《火影忍者》里的至强忍术,以及各种天马行空的创意都将在……虽然玩家已经拥有了最尖端的 LYNX 切割技术,但升级道具对于提升工作效率来说还是非常有必要的
indienova.com/u/nightv23/blogread/4178
除了左右移动的判断以外,还需要判断松开手和两个键一起按的问题。……这里就得多加一个判断,当左右键都不按的时候速度变成0。……运用到lerp()函数到按键操作里也是可以的,把限制数值最大最小值的效果也包含进去
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33404
报名戳→报名登记 为了老板们可以在轻松的氛围下完成测试,我们也准备了一些相关的小活动和奖品,当然也有大家最期待的……,同时每份问卷将分别有3个获奖名额~(还是老样子的30元steam礼品卡)又到了谁是欧皇的时间~活动3……→报名登记再次感谢大家的支持!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里是赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误
indienova.com/steam/game/1965130
《按键少女》是一个创意性游戏,可以将人物放在桌面上,能检测鼠标、键盘按下,并且显示在人物身体上,人物拥有物理柔软系统……《按键少女》是一个创意性游戏,可以将人物放在桌面上,能检测鼠标、键盘按下,并且显示在人物身体上,人物拥有物理柔软系统……按键检测可以检测鼠标、键盘按下,并且显示在人物身体上,无论是在办公还是打游戏,这能在日常使用中带来更多的乐趣
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……,各位期待V1.1的版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)